Společnost Odyssey spustila nový AI model, který mění pohled na interaktivní video obsah a umožňuje generování 3D světů v reálném čase.
Technologický průlom: Světy generované za 40 milisekund
Společnost Odyssey, kterou založili bývalí pionýři v oblasti samojízdicích vozidel Oliver Cameron a Jeff Hawke, představila tento týden systém schopný generovat 3D prostředí v reálném čase. Model využívá tzv. světové modely, které každých 40 ms vypočítají následující snímek videa na základě akcí uživatele. (Zdroje: TechCrunch a Odyssey na X)
Klíčové vlastnosti technologie:
- Klastry GPU Nvidia H100 zabezpečují plynulý výkon až 30 snímků za sekundu.
- Náklady na provoz se pohybují mezi 1–2 dolary na uživatelskou hodinu.
- Základem je datový soubor zachycený prostřednictvím 360stupňových kamer umístěných v batohu, což zvyšuje realistickou věrohodnost prostředí.
V aktuální demo verzi jsou prostředí ještě rozmazaná a nestabilní – například otočením se může scéna náhle změnit. Firma však plánuje rychlá vylepšení, včetně přesnějšího modelování dynamiky světa. (Další informace: The Tech Outlook a Odyssey na X)
Dopad na kreativní průmysl a otázky budoucnosti
Navzdory ambicím Odyssey spolupracovat s tvůrci (např. integrací s Unreal Engine nebo Blender), tato technologie, stejně jako příchod modelu Veo3 od Googlu, vyvolává nemalé obavy.
Studie odhadují, že AI může do tří let ovlivnit přes 100 000 pracovních míst v filmovém a herním průmyslu v USA.
Budoucí směřování a investiční podpora
Díky novému financování v podobě 27 milionů dolarů od investorů včetně EQT Ventures a GV (Google Ventures) plánuje Odyssey brzy rozšířit datovou základnu o záběry z různých lokalit.
Cílem je poskytnout nástroje pro tvorbu interaktivních filmů, reklam nebo edukačního obsahu, kde se příběhy generují na požádání.
„Díky interaktivnímu videu se otevírají dveře úplně novým žánrům, které nejsou omezené náklady tradiční produkce,“ uvádí společnost v oficiálním prohlášení.







